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宝箱与勇士熔炉系统转化公式 宝箱与勇士熔炉系统合成公式介绍
作者:白日手游网 发布时间:2024-09-27 00:05:14

宝箱与勇士游戏中的熔炉系统是有一定的规律和公式的,那么今天小编就跟大家分享一下熔炉系统转化合成的公式吧,详情如下。

顺带一提,套装和套装转化的结果一定也是套装,但品质可能是同级及以上(蓝+蓝能出橙)

如果是散件+套装和散件+散件的组合,结果不一定是套装,品质也是同级及以上

暂无尝试白装的转化

如果转化的两件装备是同一个部位,结果也会是那个部位,比如胸甲+胸甲,结果还是胸甲

如果不是同一个部位,则会随机生成任一部位

本人试过两次 新手圆盾+新手圆盾=神圣勇士之盾

个人觉得还需多测试几次,万一我刚好是两次都随机出神圣勇士之盾,那么此贴即无意义

固定合成公式可能不存在

不过合成公式就像我说的那样

套装+套装=套装,品质是绿及以上,但好像最多只出现连升两级品质比如绿+绿=紫,蓝+蓝=橙的情况(我还没见过绿+绿=橙)

散件+套装不一定合成套装

散件+散件不一定合成套装

同部位+同部位=同部位

主副手的部位

长剑+长剑=长剑,法杖,匕首同

法器+法器=法器,盾牌同

宝箱与勇士熔炉系统转化公式 宝箱与勇士熔炉系统合成公式介绍

以下为少量的测试结果(故因此判断固定公式可能不存在)

长刺刀+长刺刀=新手匕首

黑曜石圆盾+黑曜石圆盾=骨火

感觉公式是存在的,哪怕不是百分百,也是大概率

飞龙盾+飞龙盾=龙人之盾

薄布鞋+薄布鞋=黑暗信使之鞋

黑暗信使之鞋+黑暗信使之鞋=远行鞋