剑与远征中蛮血族一直是玩家喜欢的种族之一,不少阵容的核心都离不开蛮血族,今天小编就和玩家们分享一下同样都所属蛮血阵营,一个出场即狗粮,当炮灰都被嫌弃。另一个却不仅引发了蛮血阵营里的大变革,甚至还为超经典流派之一的亚龙阵容带来了全新的可能的牛魔王。
技能解析
必杀技:悍血冲锋
技能效果:吹响号角,呼唤钢颚兽群冲向最靠近己方一侧的至多3名敌人,将途径的敌人击退至屏幕边缘并造成50%攻击力的伤害。当钢颚兽到达战场边缘时,还将击飞其身边的所有敌人,造成最高160%攻击力的伤害和持续2秒眩晕。
解析:这个大招用一句话来概括就是群体击退退+晕眩效果。
撼地重踏
技能效果:原地踩踏地面攻击附近敌人,先造成2次65%攻击力的伤害,最后一击造成最高140%攻击力的伤害并使受到伤害的敌人眩晕1.5秒。技能达到3级时,最后一击还会使受到伤害的敌人受到持续5秒的25点减速影响。
解析:一个小小的控制技能,并不显眼也没有太突出的效果只不过了胜于无。
陷阵号角
技能效果:战斗开始时使用一次,使所有友军获得一个持续5秒的护盾,该护盾最多抵消相当于阿诺奇最高30%最大生命值的伤害。
解析:这个技能最大的特点便是群体造盾,盾哥便靠此发家的。可以说防御型英雄拥有这么一个技能,身价立刻水涨船高了起来。更重要的是这护盾的效果是参照牛头本身的最大生命值来的!!这可是肉盾英雄最高的数值啊,可见策划在创造牛魔王的时候是有多走心了。
战场统御
技能效果:在原地展开战争领域,持续8秒,使领域内的友军提升最高10%的攻击力,普通攻击频率提升15%,该技能对近战友方的效果额外上升150%。
解析:阵容核心的技能设计,蛮血或亚龙不可或缺的主要技能之一。
蛮血部族本身也不能说英雄就造的比其他部落差,只不过定位上太过单一,不能够组一支队伍的。就好比耀光攻击、防御、辅助、控制分工明确,特色鲜明,所以内部就能消化好,组成一支非常不错的阵容。牛头的技能给双斧带来的不错收益加上狼人的近战技能buff,给蛮血族的阵容带来了浑厚的一笔。