三国志幻想大陆贾诩怎么样?贾诩阵容怎么搭配?贾诩是游戏中的热门武将之一,整体强度肯定是不错的,新玩家对这个武将可能太了解。下面带来三国志幻想大陆贾诩详细分析,希望对小伙伴们有所帮助。
技能:
毒与火这两种攻击方式让人忌惮的原因便是它们可以无视敌人自身的防御,并且效果是持续累加的,既不能规避也不能抑制,唯一解决掉他们的办法就是用绝对的实力碾压,在累伤还未起效时便将他们全部解决。
不同于周瑜那种大范围高频度散播的灼伤效果,贾诩只有在怒气技能下有50%的概率是敌方全体深陷中毒效果,这样的设定在幻想大陆中是屡见不鲜的,因为受众是敌方全体所以法术伤害微乎其微,如果不能触发中毒效果的话基本就是挠个痒痒了……不过也不必灰心,一旦中了贾诩的单体攻击循环便正式开启了。
周瑜负责传播,陆逊负责提高伤害,这两个人共同完成的事情,贾诩一个便实现了。因为他的中毒效果除了可以累加伤害外,每一个目标效果消失的同时贾诩可以增加200点怒气值,觉醒后提升至300点,并附加15%的最大生命值回复。怒气值供给充盈就能保证技能源源不断的释放,靶子打多了也总会中的,再加上后面的生命值回复加成,命硬!希望就更大了~更何况还是50%的概率呢。当然了总体效果肯定不如两个人一起上来的强势,单就性价比而言却比他们两个中任何一个都高。
特性:
中毒
回合开始时受到6%最大生命值的伤害,此伤害不得超过贾诩最大生命值的10%。
解析:这个特性的设定,除了无视防御这一点之外,更良心的在于它是以生命值为基准而并非以攻击力为参照,哈哈~其实细心观察的话,你会发现大多数的累计伤害还是以攻击力为标准的。
天赋:
2星:最终伤害、最终减伤提升8%。
3星:普通攻击使目标中毒持续两回合,并使中毒的敌方单位怒气回复速度降低30%。
4星:攻击力提升24%。
5星:敌方每减少一个中毒状态,贾诩恢复200点怒气和10%的最大生命值。
解析:如果说中毒和怒气的操控使贾诩成为了一个真神将级人物,那么这个天赋的升星设定直接可以让他跻身最强武将之一。每一个阶段的成长和突破,都是质的飞跃啊!!和貂蝉一样贾诩三星的时候技能就已经很了不得了,先是给敌人制造debuff,到了后期则是直接恢复怒气和生命值,都是可以左右最终战局的关键技能增益啊!!尤其是在离开了辅助系的情况下,一个攻击型武将照样可以实现自给自足~
羁绊:
兵连祸结
上阵至少三名攻击型武将,使贾诩提升15%的攻击伤害,进入战斗时,我方全体攻击型武将提升50%的怒气降低抗性和异常状态抗性,效果持续三回合。
解析:贾诩真的是一个从头到脚的人物,就算没有官方cp,策划也硬是把他设计成了光环角色,对攻击性武将的天生光环emm……能连续持续三回合的防护特性是真的少见,而且作用对象是全体,抗怒和抗异常看着冷门,但却无比实用,要知道拥有最强输出之名的火毒流不正是利用异常状态打出来的吗?而且异常状态的攻击都是可以直接无视防御的,最棘手的存在……相比较之下让本身就作为攻击型英雄的贾诩,基础攻击值又提升了15%都不算多惊艳了emm……
阵容搭配推荐,最强的还得是火毒流啊:周瑜+陆逊+贾诩+吕蒙+孙坚+孙策