苍翼混沌效应手游由91Act采用赛博朋克风格Rougelike官方出品,在这款游戏里玩家将要操作角色进入科幻废土世界开启动作冒险,使用这个角色数据来在竞技场上进行刷怪,刷怪越多排名越靠后,不断地向周围小怪发起攻击,进行激烈的战斗,身临其境体验动漫中经典剧情。
一、TOP1:白面
白面上限和下限都很高,普通攻击可以对敌人造成范围伤害,防御力、攻击力和容错率都比较高。
二、TOP2:NO-11、诺爱儿
1、NO-11机动性比较高,可以利用这一特点躲避敌人造成的大量伤害,上手难度较小,推荐新手玩家选择。
2、诺爱儿的机动性比较高,释放技能可以对敌人造成大范围伤害。
三、TOP3:枣麻衣、枪兵
1、枣麻衣的上限高但下限比较低,技能和普攻都可以对敌人造成高额伤害,有一定操作难度。
2、枪兵的技能伤害比较高,并且他的技能能够打断敌人的霸体效果,实用性极高。
比赛要求我们必须要速通,所以角色必须满足以下几个条件,伤害高(只要buff选好应该都不成问题),移动快,范围大,攻击流程短,并且最好能符合比赛的属性加成,只要角色选对,比赛事半功倍
先排除白面,太笨重,就算一刀一个,跑图也跑不过其他人,虽然是唯一的冰,但冰天气我们可以平替
火属性的话优先诺艾尔,高配的诺艾尔不缺伤害,而且机动性绝佳,九重不是不好,只是弹道太慢,有点拖奏
es同理,输出拖沓,不足以胜任竞速的重任
剩下的话,养三个强力的参赛,应该可以进最后一轮
1、特训模式分为普通模式和进阶模式,每个模式都有四个阶段,每个阶段都有若干个房间,每个房间都有不同的敌人和难度。玩家需要在每个房间内击败所有敌人,才能进入下一个房间。每个阶段的最后一个房间都是boss房,需要击败boss才能通关。通关后,玩家可以选择继承自己的数据体能力,也可以选择放弃,进入下一个阶段或模式。
2、特训模式之中意识能力和策略搭配会随机生成,每次进入特训都会不同。主打一个肉鸽。需要根据自己的意识来选择合适的战斗玩法,逐步选择策略进行bd,特训模式中,玩家可以在房间间隙,使用兑换点购买或升级策略,或者进入确率空间抽取潜能或其他奖励。兑换点可以通过击败敌人或完成成就获得,确率空间则是随机出现的。玩家需要合理利用这些资源,提升自己的战斗力。
3、核心的机制就是赌狗的快乐,意识能力和策略搭配是不可控的,有时候会遇到不理想的组合,或者遇到难以应付的敌人。这也是训练模式最主要的挑战之一。而且混沌值也会不断增加,当混沌值超过一定程度,玩家会受到侵蚀效果的影响,降低自己的战斗力。可以通过休息空间或商店来降低混沌值,但是这样会消耗兑换点,至于怎么选就看大家选择了。需要在混沌值和兑换点之间做出平衡,避免过度侵蚀或资源不足。
4、这个模式不同的敌人和boss有不同的攻击模式和弱点,但我们过于针对不同层的小怪、boss虽说会有暂时性的提升,但也不利于我们体系的bd。还是要围绕自身的整个玩法来进行组合,只有在难度较高的情况或者自身状态较差时再向针对性做出妥协。打法上也有一些技巧,但这类游戏的主要技巧其实都是围绕“不贪刀”,有些敌人会在攻击前有明显的预兆,玩家可以利用这个机会发动强力攻击或迅速闪避、有些boss会在受到一定伤害后进狂暴,玩家可以在这个时候使用潜能或策略来增强自己或规避boss。
1、基础连招
利用拉格纳的高基础攻击伤害和移动冲刺能力,先进行一段快速的普攻连招,以消耗敌人的血量和防御。
在敌人出现破绽或硬直时,迅速接近并释放奥义技能进行终结。
2、嗜血风暴冲刺流
携带No11的“风暴移动”潜能,增加刀刃风暴的波及范围和威力。
利用拉格纳的冲刺能力快速接近敌人,并释放刀刃风暴进行范围攻击。
在敌人被刀刃风暴击中并处于硬直状态时,继续跟进普攻或释放其他技能进行连招。
3、配合队友
与诺爱尔和No11等队友配合,利用诺爱尔增强攻击效果的能力以及No11在承伤时增加血量的特性,提升拉格纳的整体战斗力。
在战斗中注意与队友的默契配合,通过合理的技能衔接和站位调整来最大化输出。
一、刀刃风暴撕裂流
在该游戏中,对应不同人物的流派一共有六个,首先要带大家看的是这六个中的第一个,这第一个流派叫做刀刃风暴撕裂流,该流派适用于白面这类角色,之所以适用于这类角色原因在于这流派拥有惊人的爆发力,这爆发力来源于流派中的刀锋乱舞核心,这个核心可以让角色攻击获得破防效果,在破防之后角色的攻击相当于刀刀砍在肉上,这对于白面这种本身伤害就高的角色来说,无疑是再次提升了这类角色的伤害上限,可以说该流派只从爆发上去看的话,堪称是游戏中最强的流派,这就是第一个流派的玩法情况了,看完后就到第二个流派了。
二、高机动闪避流
这第二个流派叫做高机动闪避流,这流派适用于机动性高的角色,该流派可以再次提高此类角色的机动性,可以给到角色减伤,同时还可以给到角色精准闪避的效果,可以让闪退的无敌判定时间更长,并且降低闪避的功耗,在这些效果的加持下,那些高机动性角色在闪避过程中就可以规避更多的伤害,而且哪怕是没有规避伤害,也可以利用减伤效果去降低所受到的伤害,这无疑是大幅度提升了生存容错,这就是游戏中第二个流派的玩法情况了,想要玩高机动性角色的玩家就可以玩这流派。
三、吸血连击流
在看完第二个流派后,就到第三个流派了,这第三个流派叫做吸血连击流,该流派中最具代表性的角色就是拉格纳,该流派适用于这种拥有吸血机制的角色,对于这种人物来说,该流派可以提升这些角色的恢复能力,可以让这些角色在每次攻击进行吸血的吸血比例变高,可以说在这流派下这些拥有吸血能力的角色,在战斗中可以更加所心所欲的去吸血,容错会得到大幅度提升,完全不用担心血吸不上来被击杀了的翻车情况的出现,这就是第三个流派的玩法情况了,接下来是第四个流派。
四、防御反击流
这第四个流派叫做防御反击流,该流派适用于拥有防反技能的角色,该类型的角色在使用该流派的时候,防反的判定时间就被加长,在判定时间加成之后防反的容错会大幅度上升,基本是可以做到有手就能防反成功的,在成功后进行反击的时候,该流派还会给到后续反击加伤,这加伤会弥补该流派伤害上的不足,可以让该流派的伤害获得较大幅度的提升,这对于防反类的角色来说帮助是巨大的,毕竟这类角色是比较缺伤害的,这就是第四个流派的相关玩法了,该流派后就到最后一个流派了。
五、高伤范围打击流
最后一个流派叫做高伤范围打击流,该流派适用于九重这类角色,这类角色主打的是一个大范围技能aoe伤害,该流派可以让这伤害和范围进行升级,比起原先的要更强更大,这样就可以让该流派的清图效率变的更高,简单点来说这个流派就是一个在原先的基础上提升容错的流派,这无疑会让这类角色拥有质的改变。看完了这最后一个流派的玩法之后,游戏中的几大强势流派基本上就都了解的差不多了。